
Un proyecto educativo consiste en planear un proceso para alcanzar una meta educativa, a través de objetivos de aprendizaje. Esto implica desde la identificación y selección de un problema particular captado en un contexto educativo y su tratamiento hasta la presentación del informe.
Como es sabido para realizar un proyecto de dicha naturaleza podemos apoyarnos en el modelo NOM (Niveles, Orientaciones y Modalidades), mismo que ofrece diferentes alternativas para realizar un proyecto.: Plan de uso, evaluación, adaptación, desarrollo, cursos a distancia y proyecto a gran escala.
Un ejemplo de proyecto, plan de uso, lo podemos localizar en :
Proyecto Educativo: "1º Aprendiendo a Enseñar" desarrollado en el Colegio Confluencia, Neuquén, Argentina y que consiste en un proyecto de enseñanza aprendizaje sobre informática, al ser una asignatura no incluida en la currícula académica para 4 to. Grado.
Un prototipo de proyecto de evaluación y desarrollo, se identifica en el proyecto: Propuesta de una metodología de desarrollo y evaluación de software educativo bajo un enfoque de calidad sistémica. El cual analiza y describe las fases para el desarrollo de software educativo y aporta instrumentos de medición para la evaluación del mismo, incluyendo un prototipo niños de 8 a 10 años, para ser usado en Internet, que incorpora la metodología planteada, dentro de un proyecto pedagógico de aula llamado “Conservemos nuestra fauna”. Este proyecto colabora con el uso de las tecnologías en la educación, donde el estudiante aprende conceptos, practica compresión lectora, busca información y trabaja en equipo.
Un prototipo de proyecto de Introducción de TIC a gran escala se ilustra en las escuelas municipales de Chile (aun proyecto piloto), dicho proyecto busca la incorporación integral de la tecnología para impactar en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Considerando que el uso de las tecnologías incorpora habilidades que resultan imprescindibles en los estudiantes del siglo XXI. stá pensado para ser ejecutado en dos años, Escuela digital: “Tics para una mejor escuela”, combina el acceso a medios tecnológicos con un cercano acompañamiento de sus usos pedagógicos, por parte del cuerpo docente y directivo de la escuelaUn elemento clave para poder efectuar la tarea anterior, es disponer de recursos digitales para el desarrollo del plan de inclusión de tecnología en el aula. Para ello se implementará un sitio web, a través del cual se incorporarán recursos educativos seleccionados, que resulten pertinentes a la realidad de cada escuela.
Conclusión: El localizar y analizar varios y diferentes proyectos de computo educativo, nos ha fortalecido en la identificación característica, como lo es el campo de acción, escala y algo sobremanera relevante, la ubicación de los proyectos en el modelo NOM, consiguiendo a la vez con ello definir con mayor apego al modelo nuestro proyecto final. En otra perspectiva, a través de esta actividad también nos percatamos de que cada proyecto aunque opera en beneficio de procesos E-A cada autor plantea y protocoliza de acuerdo a un estilo propio, lo que nos orienta y ayuda a definir nuestro proyecto final del modulo de sistemas.
Referencias
Díaz, M. (2002). Propuesta de una metodología de desarrollo y evaluación de software educativo bajo un enfoque de calidad sistémica.
Recuperado el 26 de agosto de 2009, de
http://www.academia-interactiva.com/tesis_evaluacion_software.pdf
Urrutia, M. (2000, 6 de abril). Proyecto Educativo: "1º Aprendiendo a Enseñar"
Recuperado el 26 de agosto de 2009, de
http://contexto-educativo.com.ar/2000/4/nota-6.htm
Como es sabido para realizar un proyecto de dicha naturaleza podemos apoyarnos en el modelo NOM (Niveles, Orientaciones y Modalidades), mismo que ofrece diferentes alternativas para realizar un proyecto.: Plan de uso, evaluación, adaptación, desarrollo, cursos a distancia y proyecto a gran escala.
Un ejemplo de proyecto, plan de uso, lo podemos localizar en :
Proyecto Educativo: "1º Aprendiendo a Enseñar" desarrollado en el Colegio Confluencia, Neuquén, Argentina y que consiste en un proyecto de enseñanza aprendizaje sobre informática, al ser una asignatura no incluida en la currícula académica para 4 to. Grado.
Un prototipo de proyecto de evaluación y desarrollo, se identifica en el proyecto: Propuesta de una metodología de desarrollo y evaluación de software educativo bajo un enfoque de calidad sistémica. El cual analiza y describe las fases para el desarrollo de software educativo y aporta instrumentos de medición para la evaluación del mismo, incluyendo un prototipo niños de 8 a 10 años, para ser usado en Internet, que incorpora la metodología planteada, dentro de un proyecto pedagógico de aula llamado “Conservemos nuestra fauna”. Este proyecto colabora con el uso de las tecnologías en la educación, donde el estudiante aprende conceptos, practica compresión lectora, busca información y trabaja en equipo.
Un prototipo de proyecto de Introducción de TIC a gran escala se ilustra en las escuelas municipales de Chile (aun proyecto piloto), dicho proyecto busca la incorporación integral de la tecnología para impactar en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Considerando que el uso de las tecnologías incorpora habilidades que resultan imprescindibles en los estudiantes del siglo XXI. stá pensado para ser ejecutado en dos años, Escuela digital: “Tics para una mejor escuela”, combina el acceso a medios tecnológicos con un cercano acompañamiento de sus usos pedagógicos, por parte del cuerpo docente y directivo de la escuelaUn elemento clave para poder efectuar la tarea anterior, es disponer de recursos digitales para el desarrollo del plan de inclusión de tecnología en el aula. Para ello se implementará un sitio web, a través del cual se incorporarán recursos educativos seleccionados, que resulten pertinentes a la realidad de cada escuela.
Conclusión: El localizar y analizar varios y diferentes proyectos de computo educativo, nos ha fortalecido en la identificación característica, como lo es el campo de acción, escala y algo sobremanera relevante, la ubicación de los proyectos en el modelo NOM, consiguiendo a la vez con ello definir con mayor apego al modelo nuestro proyecto final. En otra perspectiva, a través de esta actividad también nos percatamos de que cada proyecto aunque opera en beneficio de procesos E-A cada autor plantea y protocoliza de acuerdo a un estilo propio, lo que nos orienta y ayuda a definir nuestro proyecto final del modulo de sistemas.
Referencias
Díaz, M. (2002). Propuesta de una metodología de desarrollo y evaluación de software educativo bajo un enfoque de calidad sistémica.
Recuperado el 26 de agosto de 2009, de
http://www.academia-interactiva.com/tesis_evaluacion_software.pdf
Urrutia, M. (2000, 6 de abril). Proyecto Educativo: "1º Aprendiendo a Enseñar"
Recuperado el 26 de agosto de 2009, de
http://contexto-educativo.com.ar/2000/4/nota-6.htm


